Gast Gast

 | Thema: Katsurour Inazuma Do 02 Sep 2010, 22:37 | |
| Jutsuliste von Katsurou Inazuma| Zitat: | Alter: 14 Jahre Dorf: Kumogakure Rang: Genin Shinobierfahrung: 0 praktische Erfahrung Steckbrief: Katsurou Inazuma |
Übersicht
E-Rang
- Grundjutsu: 5
- Taijutsu: 1
- Ninjutsu: 0
- Genjutsu: 0
- Elementjutsu: 1
D-Rang
- Taijutsu: 3
- Ninjutsu: 0
- Genjutsu: 0
- Elementjutsu: 0
Grundjutsus
Name: Henge no Jutsu Rang: E Art: Ninjutsu Element: -- Typ: Unterstützung|Nah Beschreibung: Das Henge no Jutsu ist eines der drei Jutsu, welches bei den meisten Ninjaakademien als Abschlusstest gewählt wird um die Fähigkeit der lernenden zu begutachten. Bei dieser Technick verwendet der Anwender sein Chakra um sein äußeres mit einer Art Chakraschicht zu bedecken und somit seine äußere Gestalt zu ändern. Dabei nimmt er Form und Größe des Gegenstands an, jedoch nicht das Gewicht und dessen Eigenschaften, was ein kopieren von Personen schwer macht. Doujutsus wie etwa das Byakugan oder Sharingan können dieses Jutsu jedoch, aufgrund ihrer Fähigkeit Chakra zu sehen, recht schnell durchschauen.
Name: Bunshin no Jutsu Rang: E Art: Ninjutsu Element: -- Typ: Unterstützung|Nah Beschreibung: Das Bunshin no Jutsu ist eine simple Doppelgänger Technik, bei der der Nutzer Chakra aus seinem Körper strömen lässt und in Form von Chakrawolken in der Umgebung platziert. Diese Chakrawolken nehmen dann das Abbild des Anwenders an und machen 1 zu 1 dieselben Bewegungen wie der Nutzer dieser Technick. Der Unterschied zwischen anderen Bunshin Arten und dieser E-Rang Technick ist die Tatsache das man mit diesen Bunshinen keinen Schaden zufügen kann und diese mit simplen Mitteln (wie zB Fehlendes Gewicht wodurch Gras nicht zu Boden gedrückt wird) erkannt werden können. Wie viele Ninjutsu ist das Bunshin no Jutsu auch durch Doujutsu leicht zu durchschauen, da man so den echten Körper herausfiltern kann.
Name: Kawarimi no Jutsu Rang: E Art: Ninjutsu Element: -- Typ: Unterstützung|nah bis mittel Beschreibung: Das Kawarimi no Jutsu ist eine weitere Technick aus der Ninjaakademie. Mithilfe dieses Jutsus kann man mit Anorganischen und kleineren Organischen Objekten den Platz tauschen. Hierzu wird meist ein Baumstamm oder Fels genutzt, gerne auch Wurfwaffen und kleinere Tiere. Mithilfe dieses Jutsu kann man Angriffen der Gegner leichter entgehen und kann unbeschadet an einen anderen Ort gelangen, der maximal 15m vom vorherigen Standpunkt entfernt ist. Der Anwender verschwindet bei dieser Technick oftmals in einer Rauchwolke und hinterlässt in dieser das Objekt mit dem er getauscht hat.
Name: Nawanuke no Jutsu Rang: E-Rang Art: Ninjutsu Element: -- Typ: Unterstützung|Nah Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann sich der Anwender entfesseln und andere Personen fesseln.
Name: Kakuremino no Jutsu Rang: E-Rang Art: Ninjutsu Element: -- Typ: Unterstützung|Nah Beschreibung: Diese Technik erlaubt es dem Shinobi so gut es geht sich mit Hilfe eines Umhanges in der Umgebung zu tarnen.
Taijutsus
Name: Taijutsu-Grundlagen Rang: E Art: Taijutsu Element: -- Typ: Offensiv Beschreibung: Die Grundlagen des Taijutsu: Schlag- und Trittkombinationen.
Name: Kage Buyo Rang: D Typ: Unterstützung Vorraussetzung: - Beschreibung: Mithilfe des Kage Buyo kann man einen in die Luft getretenen Gegner verfolgen indem man in dessen Schatten wieder auftaucht. Aus dieser Position heraus kann man weitere Technicken und Angriffe nutzen.
Name: Kumo Reppu Rang: D Art: Taijutsu Element: -- Typ: Offensiv Beschreibung: Man fegt den Gegner mit einem kräftigen Tritt gegen die Beine von den Füßen und schleudert ihn mit einem Tritt des anderen Beines in der Luft weg.
Name: Kumo Senpu Rang: D Art: Taijutsu Element: -- Typ: Offensiv Beschreibung: Auf einem Bein stehend greift man den Gegner mit einer schnellen Folge von Fußtritten an, die auf Oberkörper oder Beine zielen. Die Zahl der Tritte und die Ziele sind frei wählbar und erschweren je nach Anzahl und Wechsel dem Gegner das Ausweichen. Oft wechselt man nur das Stand- und Tretbein, wenn man den Gegner verfolgt.
Elementjutsus
Name: Raiton: Reiki Ryou Seiteki Rang: E Typ: Unterstützung Vorraussetzung: Raiton Beschreibung: Mit diesem Grundjutsu des Raitons ist der Anwender in der Lage ein schwaches, statisches Feld erschafft das ablenkend für andere ist, denn durch das Raiton tanzen Funken vor den Augen der Gegner welche dadurch anbgelenkt werden und woraufhin ihre Angriff unkoordinierter werden. |
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Arashi Nara Jou-Nin aus Konoha


Anzahl der Beiträge: 927 Anmeldedatum: 21.08.10
 | Thema: Re: Katsurour Inazuma Fr 03 Sep 2010, 06:25 | |
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netter Versuch,aba das is ne Technik der Konoha-Schule xD da bringt es nix den namen zu ändern................................................................................. reden denken//rest |
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Gast Gast

 | Thema: Re: Katsurour Inazuma Fr 03 Sep 2010, 06:45 | |
| Bitte vollständig lesen: ist nicht einfach nur ein geänderter Name, sondern auch eine andere Attacke. Teil des Namens ist identisch, weil das Ziel ein ähnliches ist, die Durchführung und der Effekt jedoch sind anders. |
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Arashi Nara Jou-Nin aus Konoha


Anzahl der Beiträge: 927 Anmeldedatum: 21.08.10
 | Thema: Re: Katsurour Inazuma Fr 03 Sep 2010, 06:51 | |
| reppu is nicht "wirklich" (effekt bleibt im Gunde gleich) aber senpu haste recht x3 erinnert an sanji xD wobei man bei dieser art von Angriff schnell sein müsste x3 egal
Angenommen ................................................................................. reden denken//rest |
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